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Agefield High Rock the School Senior-Year-Checkliste — Agefield High

Interaktive Checkliste für Kurse, Missionen, Geld und beide Enden.

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Agefield High Senior-Year-Checkliste

Nutze diese Senior-Year-Checkliste, um deinen Agefield High: Rock the School-Durchlauf zu organisieren, ohne mentale Notizen über zweiunddreißig Hauptmissionen, fünfzehn Nebenaktivitäten, fünf Schulfächer, zwei Viertel, Stadtzentrum, Land-Fahrten und zwei Enden zu jonglieren. Checkliste ist interaktiv auf dieser Seite: Zeilen anklicken zum Abhaken; Fortschritt im Browser-local storage gespeichert, bis Site-Daten gelöscht werden.

Refugium PC-Launch 12. August 2026 kann Missionsnamen anpassen — Zeilen updaten im Updates-Hub bei Erhaltung gespeicherter Ticks wenn möglich. Dieser Artikel erklärt Tool-Nutzung; live Checkliste-UI sitzt unter dem Body auf der generierten Seite.

Interaktive Checkliste nutzen

  1. Diese Seite öffnen vor oder während Sessions auf PC (Steam App 3562580) oder nach Konsolen-Port-Ankunft laut Plattformen & Release.
  2. Abschnitte aufklappen unter Artikel-Body auf live Tool-Seite — Erste Schritte, Schulwoche, Geld & Shops, Karten-Distrikte, Story-Fortschritt, Enden-Vorbereitung.
  3. Zeile anklicken zum Markieren; durchgestrichener Stil bestätigt lokal gespeicherten Toggle.
  4. Guides cross-checken, wenn Zeile Kontext braucht — z. B. Schulsystem-Guide für Anwesenheits-Zeilen, Shops-Guide für Kauf-Zeilen.

Kein Account-Login nötig — passend zu statischem Wiki-Hosting.

Interaktives Tool

Senior-Jahr Checkliste

0 / 0 erledigt

Orientierung

Schulwoche

Geld und Shops

Kartenbezirke

Story-Fortschritt

Endings vorbereiten

Vorgeschlagene Checklisten-Abschnitte (konzeptionell)

OrientierungErste Schritte abschließen; PC-Steuerung-Komfort bestätigen; Preview-Roundup lesen, wenn Humor-Toleranz unsicher.

Schul-SchleifeEnglish, Math, Geography, German, Music besuchen; absichtliche Skips via Schulschwänzen notieren. Klassen-Minispiel-Ermüdung in Previews macht explizites Anwesenheits-Tracking sinnvoll.

Ökonomie — Noten- und Side-Job-Einnahmen Geld verdienen; Einstiegs-Bike Bikes & Customization; Gag-Tattoo-Käufe separat loggen für klare Mobilitäts-Ausgaben-Sicht.

KarteSchulcampus, zwei Viertel, Stadtzentrum und Land aus Weltübersicht abhaken. Distrikt-Zeilen vermeiden vollständige Exploration anzunehmen, wenn Story-Rails on-rails führten.

Story — Haupt-Beats via Story-Überblick und Early-Game-Walkthrough; optionale Zeilen Nebenmissionen für fünfzehn Aktivitäten.

Sozial/Kampf — Freundschafts-Szenen Kale und Axel und Major-Fights Kampf-Tipps notieren. Cast-Überblick ergänzt NPC-Kontext für optionale post-launch Zeilen.

Finale — Zwei Enden planen via Enden-Guide verifizierte Trigger wenn verfügbar post-launch. Generische „Finale A / B Vorbereitung“-Zeilen existieren ohne geleakte Choices.

Warum Checkliste Erinnerung schlägt

Acht bis zehn Stunden wirkt kurz, bis Schul-Stundenpläne, fünfzehn optionale Aktivitäten und Shopping-Ziele stapeln. Spieler ohne Tracking enden oft mit einem Ende, ohne zu wissen, dass Side-Content für Erfolge fehlte, falls Steam sie bei Launch listet.

Zweite Runs für alternatives Finale profitieren von Checklisten-Diffs — notiere übersprungene Kurse Run eins, ignorierte Side-Jobs, ob Kosmetik über Saves Präsentations-Flags beeinflusst (unverifiziert).

Pre-Release-Ehrlichkeit zur Zeilen-Granularität

Missions-spezifische Checkboxen bleiben generisch bis verifizierte Namen — wir weigern uns erfundene Spoiler-Zeilen. Nach Launch füllt Community-Bestätigung granulare Einträge verlinkt vom Walkthrough-Hub.

Mobile-Browser funktionieren für Sofa-Häkchen fern vom Schreibtisch während Konsolen-Ladezeiten Ende 2026.

Fortschritt mit Freunden teilen

Checklisten-Stand nur lokal: Co-Streamer oder Freunde mit separaten Runs können Ticks nicht online syncen. Screenshots teilen oder Abschnitte manuell duplizieren beim Vergleich Rock-the-School-Routen in Launch-Woche Co-Watch.

Steam Cloud synct Spiel-Saves, nicht dieses Wiki-Tool — Screenshots behalten, wenn du Nebenmissions-Completion-Prozente prahlen willst.

Verlinkte Hubs

Weitere Rechner können Tools-Hub joinen, wenn Dataminer Notenformeln oder Schwänz-Heat-Werte publizieren — Updates-Hub-Ankündigungen beobachten.

Items-Hub, Karten-Hub, Guides-Hub und Review-Hub umgeben Checkliste mit Tiefe bei Fragen. Checkliste = Rückgrat deines Senior-Jahrs — Guides = Schulhandbuch.

Site-Daten für diese Domain löschen setzt Fortschritt zurück, oder Zeilen manuell abwählen für partielle Replays. Day-One-Patch reshuffled Tutorials: Orientierungs-Zeilen erneut prüfen vor allem Löschen — manche Ticks gelten noch.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu den wichtigsten Agefield-High-Fragen.

Speichert Checkliste automatisch?

Ja — Häkchen im Browser-local storage auf Tool-Seite. Site-Daten löschen resettet Fortschritt.

Account nötig?

Nein. Kein Login, wie Rest des statischen Wikis.

Vor Launch nutzbar?

Ja — Abschnitte vorlesen für Day-One-Planung. Missions-Zeilen erweitern post-launch.

Cross-Device-Sync?

Nein by design. Screenshots oder manuelle Notizen für Multi-Device-Nutzung.

Beide Enden tracken?

Generische Enden-Vorbereitungs-Zeilen existieren. Verifizierte Trigger ergänzen Enden-Guide post-launch.