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Agefield High Rock the School Agefield High Updates-Hub

Launch-Zeitplan, Plattform-Rollouts und Rock-the-School-Patch-Historie.

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Verfolge Agefield High: Rock the School von Pre-Release-Previews über PC-Launch und Konsolen-Ports auf diesem Updates-Hub. Refugium Games und Perp Games haben 12. August 2026 als Steam-PC-Datum für App 3562580 fixiert, mit PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch später 2026 ohne engere öffentliche Fenster.

Bis Patch Notes existieren, fasst diese Seite bestätigte Meilensteine zusammen und verweist auf tiefere Abdeckung anderswo im Wiki — Timeline-Index und Changelog, kein Gerüchte-Aggregator.

Pre-Launch-Meilensteine

Preis bestätigt — Etwa 30 USD auf Steam mit zehn Prozent Launch-Wochen-Rabatt; siehe Preis & Editionen für regionale Hinweise.

Wishlist-Meilenstein — Ein Early-August-2026-Steam-Developer-Blog nannte grob 300.000 Wishlists, starkes Pre-Release-Interesse vor dem 12.-August-Unlock.

Making-of-Post — Refugium veröffentlichte einen Making-of-Steam-Artikel Ende Juli 2026 mit Behind-the-Scenes-Produktions-Kontext zu Indie-Scope und Ton.

Launch-Countdown-Seite — Volle Reveal-to-Release-Timeline auf Launch-Countdown.

Launch-Zeitplan-Snapshot

PC (Steam) — 12. August 2026 weltweit laut Store-Listing. Nur Singleplayer, DirectX 12, etwa fünfzehn Gigabyte Installation laut Steam. Siehe Plattformen & Release und Systemanforderungen für Käufer-Checklisten.

Konsolen — PS5, Xbox Series X|S und Switch für Ende 2026 angekündigt. Perp-Website erwähnt Xbox und Switch explizit neben breiterer Konsolen-Sprache. Binding-Details, Performance-Modi und Cartridge- versus Download-Größen bleiben TBD.

1.0-Content-Scope — Zweiunddreißig Hauptmissionen, fünfzehn Nebenmissionen oder Aktivitäten, zwei Enden, acht- bis zehnstündige Kampagne, fünf Schulfächer, kompakte Open World im Karten-Hub.

Wo Patches nach Launch erscheinen

Erwarte Day-One-Hotfixes für Quest-Blocker, Ökonomie-Tuning bei Noten-Auszahlungen und PC-Controller-Glyph-Fixes. Jeder Patch-Eintrag verlinkt betroffene Guides — Schulsystem-Guide, Geld verdienen, Kampf-Tipps.

Große Content-Drops, falls angekündigt, bekommen Zusammenfassungs-Zeilen plus Walkthrough-Addenda im Walkthrough-Hub und Checklisten-Updates auf Senior-Year-Checkliste. DLC-Roadmaps existieren pre-launch nicht.

IGN-Preview nannte Bugs und Physik-Probleme — beobachte, ob Launch-Wochen-Patches Feel versus narrative Inhalte adressieren.

Pre-Launch-Wiki-Änderungen (vor 12. August)

Vor PC-Launch spiegeln Wiki-Updates neu verifiziertes Preview-Footage, Steam-Text-Änderungen und Demo-Hands-ons — keine erfundenen Patch-Nummern.

Preview-Roundup erfasst Medien-Stimmungs-Shifts. Erste Schritte absorbiert Steuerungs-Klarstellungen. Review-Hub ergänzt bewertete Review-Links post-Embargo.

Offizielle Kanäle versus Wiki-Zusammenfassungen

Steam-News, Refugium-Social-Posts und Perp-Games-Pressemitteilungen haben Vorrang vor Wiki-Zusammenfassungen bei Konflikten. Konsolen-Zertifizierungs-Verzögerungen rutschen manchmal wochenlang ohne Kommentar — wir notieren öffentliche Verzögerungen, nicht Forum-Gerüchte.

Plattformspezifisches Update-Tracking

PC-Patches matchen nicht immer Day-and-Date Konsolen-Patches Ende 2026. Separate PS5-, Xbox- und Switch-Unterabschnitte erscheinen bei live Builds.

Cross-Save-Ergänzungen, falls je angekündigt, bekommen Headline-Zeilen hier zuerst.

Was tun, wenn ein Patch deinen Run ändert

Wenn Noten-Auszahlungen oder Shop-Preise shiftieren, lies Geld verdienen und Shops-Guide erneut. Wenn Missions-Blocker gefixt werden, gewinnen Early-Game-Walkthrough und Nebenmissionen-Guide Errata-Links von diesem Hub.

Verlinkte Planungsseiten

Tools-Hub für Checklisten-Versionsnotizen. Story-Überblick wenn narrative Patches Enden ändern. Charaktere-Hub bei Dialog-Patches für Sam, Kale oder Axel.

Setze diese Seite in Launch-Woche auf Lesezeichen — Day-One-Patches droppen oft innerhalb 72 Stunden nach Steam-Unlock.

Versionsnummern-Erwartungen

Refugium kann 1.0 auf Steam ohne semantisches Versioning shippen. Wir loggen sichtbare Store-Build-IDs, wenn Spieler reporten. Hotfix-Notes zu Lokalisierung oder Crash-Dumps bekommen Einzeiler, wenn sie Guide-Genauigkeit betreffen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu den wichtigsten Agefield-High-Fragen.

Wann erscheint Agefield High auf PC?

12. August 2026 auf Steam laut offizieller Store-Seite und Publisher-Material.

Konsolen-Termine bestätigt?

Nur breite Fenster Ende 2026. Exakte Termine posten wir hier, wenn Perp Games ankündigt.

Patch Notes vollständig kopiert?

Wir fassen Patches zusammen und verlinken Steam-News oder offizielle Posts statt langen Legaltext zu reproduzieren.

Wiki-Fehler nach Launch melden?

Ingame-Verhalten cross-checken, dann relevanten Guide. Wir priorisieren Fixes bei mehrfacher Spieler-Bestätigung.

Gibt es eine DLC-Roadmap?

Keine öffentliche DLC-Roadmap pre-launch. Dieser Hub notiert Erweiterungen nur bei offizieller Bestätigung.