Controles

Agefield High Rock the School Controles de PC de Agefield High

Referencia de teclado, ratón y mando para lanzamiento en Steam el 12 de agosto de 2026.

Última actualización:

Controles de PC de Agefield High

Agefield High: Rock the School lanza en Steam (app 3562580) el 12 de agosto de 2026 con DirectX 12 y almacenamiento aproximado de quince gigabytes según ficha de tienda. PC es la primera plataforma; PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch siguen más adelante en 2026. Esta referencia de Controles de PC consolida bindings esperados de demos de preview y convenciones de sandbox escolar — sujeto a cambio hasta que Refugium Games publique defaults finales o menús rebind.

Enlaza Primeros pasos para setup día uno y Consejos de combate para timing de pelea una vez salgas del aula.

Teclado y ratón (esperado)

AcciónDefault (esperado)
MoverWASD
CámaraRatón
SprintLeft Shift
Interactuar / UsarE
Atacar / PuñetazoBotón izquierdo del ratón
Patada / FuerteBotón derecho del ratón
Montar / Desmontar biciF (cerca de bici)
Pausa / MenúEscape

Prompts de aula durante English, Math, Geography, German y Music reutilizan Interactuar según la Guía del sistema escolar. Compras y sillas de barbería en la Guía de tiendas comparten la misma tecla — memoria muscular importa cuando misiones encadenan recados.

Sensibilidad del ratón afecta cámara y combate sin puntería — no hay capa ADS confirmada porque peleas son solo cuerpo a cuerpo. Baja sensibilidad si te pasas al girar hacia matones en pasillos estrechos del Campus escolar.

Mando (esperado)

AcciónLayout Xbox (esperado)
MoverStick izquierdo
CámaraStick derecho
SprintClick stick izquierdo o A
InteractuarX / Square
Ataque ligeroX / Square
Ataque fuerteY / Triangle
Montar biciB / Circle cerca de bici
PausaBotón menú

Steam Input puede remapear glifos automáticamente para PlayStation, Switch Pro o mandos genéricos. Confirma badge oficial de soporte de mando en página de tienda de Steam al lanzamiento.

Nota posible solapamiento: ataque ligero e interactuar a veces comparten botón frontal en demos de sandbox. Si puñetazos abren puertas por accidente, busca sensibilidad contextual o rebind de interactuar en ajustes cuando se confirmen menús.

Momentos de control contextuales

Absentismo — Sprint y línea de visión importan al evadir profesores y policía de la Guía para faltar a clase por salidas del campus hacia Barrios y ciudad. Bindings de agacharse o sigilo sin confirmar; sprint-cancel hacia interactuar puede ser la herramienta principal.

Bicis — Manejo probablemente simplifica a acelerar, frenar y bajar — consulta Bicis y personalización. Desmonta rápido antes de entrar a interiores; espacios interiores suelen forzar controles a pie.

Combate — Puño y patada simples según Consejos de combate. Ningún botón de bloqueo mostrado en previews; esquivar puede depender de sprint o posicionamiento más que teclas de evasión dedicadas.

MisionesGuía del inicio de partida introduce secuencias Rock the School con prompts en pantalla. eventos de tiempo limitado contextuales pueden anular temporalmente bindings estándar — vigila cambios de glifo en bordes de pantalla.

Rebind y Steam Input

Rebind se espera en títulos PC de Steam pero rutas de menú sin confirmar hasta lanzamiento. Planea remapear Interactuar lejos de Atacar si aparecen conflictos. Configs comunitarias de Steam Input pueden aparecer días tras lanzamiento — verifica que no rompan prompts de montar bici antes de adoptarlas al completo.

Hardware y notas de rendimiento

Requisitos del sistema recomiendan Ryzen 5 2600X o Core i7-7700K, dieciséis gigabytes RAM, GPUs clase GTX 1070 o RX 580. Frames estables ayudan más a timing de combate y bici que latencia cruda de input en ratones modernos.

Setups ultrawide y multi-monitor a veces rompen colocación de HUD en sandboxes escolares. Reporta prompts desalineados tras lanzamiento; añadimos filas de troubleshooting cuando sean reproducibles en resoluciones comunes.

Jugadores de Steam Deck deberían probar layouts default en modo escritorio primero, luego afinar giroscopio si Refugium Games lo expone — sin confirmar pre-lanzamiento.

Checklist día uno

  1. Confirma sprint, interactuar y pausa antes de salir de la primera habitación de Sam.
  2. Monta y desmonta bici dos veces cerca de tienda de la Guía de tiendas.
  3. Lanza un puñetazo y una patada en zona segura para aprender duración de animación de recovery.
  4. Abre ajustes para invertir Y, subtítulos y menús rebind — captura defaults para el Centro de actualizaciones si difieren de esta tabla.

Actualizaciones y split de consola

Cambios de binding post-lanzamiento se registran en el Centro de actualizaciones y revisan esta tabla. Layouts específicos de consola se separan cuando Plataformas y lanzamiento confirme builds pad-first.

Hasta el 12 de agosto de 2026, trata esta página como referencia de trabajo, no evangelio datamined. Confirmación comunitaria gana a especulación — contribuye clips con timestamp si defaults te sorprenden la mañana de lanzamiento.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Agefield High.

¿Los controles de PC son finales?

Builds de preview pueden diferir del lanzamiento en Steam. Esta página se actualiza cuando bindings oficiales o notas de parche confirmen cambios.

¿Puedo reasignar teclas en PC?

Esperado en títulos Steam, pero rutas de menú sin confirmar hasta lanzamiento.

¿Hay soporte completo de mando en PC?

Probablemente, pero verifica badge de soporte de mando en Steam al lanzamiento.

¿Cambian los controles en bicis?

Espera controles de vehículo simplificados al montar — verificar sensación al lanzamiento.

¿Dónde están controles de consola?

Páginas de consola llegan cuando lanzen versiones PS5, Xbox y Switch más adelante en 2026.