Agefield High Rock the School Guía de finales de Agefield High
Dos finales oficiales de baile — Chloe y Ashley — y lo que las guías fan erraron.
Refugium Games vende dos finales para Agefield High: Rock the School en una campaña de 8–10 horas con 32 misiones principales y 15 misiones o actividades secundarias. Tras el lanzamiento PC del 12 de agosto de 2026, la lista de logros de Steam es la rama pública más limpia: terminas la misión de baile con Chloe o la terminas con Ashley. Esos son los dos estados finales nombrados. Esta guía sustituye el lenguaje wiki anterior que trataba a Lisa, un notable C y un tope de tres arrestos como candados verificados.
Lo que es oficial
Dos finales — ficha de tienda y rasgos clave.
El baile es una elección — trailer oficial de gameplay: «Which girl do you ask to prom?»
Chloe’s little guitar hero — Steam: terminar el baile con Chloe. Ficha: Chloe.
Ashley’s sweet boy Sam — Steam: terminar el baile con Ashley. Ficha: Ashley.
Solo un jugador — sin fusión coop de ramas.
Lee la Guía de logros para los otros nueve badges (1.000 $, bicis, seis coleccionables, Hard worker). No figuran como puertas de final.
Lo que retiramos como no verificado
Textos de la semana de lanzamiento (y una versión anterior de esta wiki) describían School Legends frente a Crash and Burn, una invitación Lisa como «M30», notable C o más y tres arrestos o menos. Steam no imprime esos nombres ni cifras. Hasta que varios jugadores independientes los reproduzcan en el cliente parcheado actual, esta página no los tratará como reglas.
Lisa puede seguir saliendo en alemán. No es un logro de baile. Si tu diario usa otro nombre, apunta igual el baile a Chloe o Ashley para los unlocks oficiales.
Una lista cuatro actos / 32 títulos también es comunitaria, no una publicación de Steam. Todas las misiones guarda un índice de trabajo con ese aviso.
Ver ambos finales sin checklist mítica
- Juega el bucle escolar con Primeros pasos y Sistema escolar.
- Antes del baile, un guardado manual (y copia de carpeta — Estabilidad).
- Termina con Chloe o Ashley.
- Recarga y lleva a la otra.
- Marca ambas casillas en la Lista.
Steam no documenta New Game+. Dos archivos o una recarga: método honesto.
Sistemas que siguen importando
Clases. Las notas pagan la paga. El primer parche suavizó Music — Primer parche, Minijuegos de clase. Comodidad y dinero, no una fórmula Chloe/Ashley publicada.
Amigos. Kale y Axel llevan el plan. Saltar sus misiones puede atascar la campaña antes de que exista el baile.
Mapa y tiendas. Aún hay que llegar a los vendedores — Tiendas, Visión del mundo.
Estabilidad. Un save wipe es el verdadero «final malo» de los PCs de la semana de lanzamiento. Reseñas de lanzamiento antes de una segunda run a precio completo.
Tono y spoilers
Seguimos sin inventar diálogos de epílogo, expulsiones ni stingers. Si Refugium nombra más adelante los dos finales en una nota, el Centro de actualizaciones citará ese texto.
Padres: ambas rutas de baile siguen en la misma clasificación madura. Clasificación vale para las dos.
Lecturas
Baile y romance. Resumen de la historia. Día de lanzamiento PC. Coleccionables si cazas el 100 % después de ambos bailes.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Agefield High.
¿Cuántos finales tiene Agefield High?
Dos. Steam nombra los finales: baile con Chloe y baile con Ashley.
¿Hace falta Lisa para el final bueno?
No. Lisa no es un logro de baile. Chloe y Ashley son las parejas oficiales.
¿Hace falta notable C y menos de tres arrestos?
Esas cifras no están en la lista oficial. Trátalas como no verificadas hasta que el juego en vivo las muestre.
¿Ambos finales en una partida?
Guarda antes del baile y repite. Steam no describe un final de doble pareja.
¿El primer parche cambió las reglas?
La nota del 14 de agosto solo habló de Music más simple y de arreglos menores. No renombró parejas.